漫展上什么最挣钱?卖门票?卖周边?其实都不如卖广告

诸位朋友们在漫展上一般会花多少钱?是就花个门票钱,还是有可能会买一些自己喜欢的周边产品啥的?

我自己的话,基本上除了门票就不会买其他的了,有时候这个漫展可能和咱们还有合作,门票钱都省下来了,可能对于不太了解漫展生态的朋友们来说,一看漫展门票动辄四五十,加上各种周边卖得火热,就以为这些收入才是漫展的大头,其实理论上来说的话,卖周边卖门票都不如卖广告挣钱,如果一个漫展成规模了,广告和官方摊位卖出去的钱都足够收回成本,其他就都是净赚的了。

一般来说,无论是卖门票还是卖周边,都需要实际卖出去了才能变成钱,而且必须要安排相应工作人员负责门票的售卖、检票、周边的贩售什么的,但是接官方广告就方便了,要么直接给他们弄个大的特装展台,要么直接门票啊、入口处啊什么的给他们设计上大幅的横幅,虽然也会花费一些时间精力,但是其收获比前者要大多了。

如果朋友们有留意过自己去的漫展的门票,发现门票上有一些游戏产品的宣传信息,那么这场漫展的广告大概率就已经卖给这些厂商了。因为现在国内游戏行业本身挺赚钱,利润率高,而且官方也有这些曝光宣传的需求,所以是舍得花这个钱来给自己做这些宣传的。

不过,这笔钱要说好挣也是好挣,但是说难挣也是有点难。

这些游戏厂商们凭啥来找你这个漫展投广告呢?是凭你人气旺么还是凭借人家老板喜欢你?还是回扣,啊呸,各种福利给得多?虽然相关要数很多,但是首先一个还是你这个漫展人流量足够,来参加的朋友多,人家游戏厂商才舍得花钱,到时候回去了工作总结也好写,什么现场人流量达到了十几万人啦,气到了多少多少人次的曝光宣传效果啦什么的。

而且这些游戏厂商除了有宣传,一般自己也会在这一类漫展里搞活动,双重“加持”下来效果一般还蛮好的。

按照国内目前的漫展现状,一些小型的漫展想要接到这一类广告还是比较难的,人家厂商也不傻肯定谁规模大投资谁,所以这也是为啥一些小漫展虽然挺挣钱了,但是一直努力想做大做强,毕竟人都是有野心的嘛。

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